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xG是什么?预期进球通俗解读:怎么算、能说明什么、哪里会出错

预期进球(xG)衡量的是机会的质量:类似的射门有多大概率进球。本文讲清xG怎么计算、赛后怎么看,以及大家最常犯的误读。

xG是什么?预期进球通俗解读:怎么算、能说明什么、哪里会出错

预期进球——xG——如今出现在每一张电视数据图和每一场赛后争论里,但它也经常被误解。下面用最通俗的话讲清楚它到底衡量什么。

最简单的定义

xG衡量的是 机会的质量。每一次射门都会被赋予一个0到1之间的数值:根据过去几十万次类似射门的结果,这种情况下射门进球的概率是多少。

  • 门前两码的推射,可能值 0.90 xG——十次能进九次。
  • 30码外的远射,可能只值 0.03 xG——一百次大约进三次。
  • 点球通常约为 0.76–0.79 xG,不同数据公司略有差别。

把一支球队所有射门的xG加起来,就是这支球队本场的xG:一支普通水平的球队,大约能用这些机会打进多少球。

xG模型考虑哪些因素?

不同公司有不同的模型,但大多考虑这些因素:

  1. 距离:离球门多远。
  2. 角度:正对球门的射门比小角度射门更好。
  3. 身体部位:头球的进球率低于脚下射门。
  4. 助攻方式:倒三角回传、直塞还是传中。
  5. 比赛情形:运动战、反击、角球还是直接任意球。
  6. 防守压力:更先进的模型还会考虑防守球员和门将的位置。

所以同一场比赛,不同数据公司给出的xG可能略有不同:思路一样,细节不同。

赛后怎么看xG

假设一场比赛1比0结束,但输球一方的xG是 2.4,赢球一方只有 0.6。这说明输球一方创造了好得多的机会,只是运气不好、遇上了神勇的门将,或者把握机会太差。一场比赛什么都可能发生;但放到10场、20场,xG比单纯的比分更能反映一支球队的真实水平。

所以分析师用它来回答这样的问题:

  • 一支球队是不是“超常发挥”? 经常赢球、但机会创造落后于对手的球队,成绩通常会回落。
  • 前锋是状态低迷还是运气不好? 如果他总能拿到好位置(xG高),通常很快会重新开始进球。
  • 一名射手是不是真的特别? 赛季复一赛季进球数都高于xG的球员,比如顶级中锋,确实拥有高于平均水平的终结能力。

你会看到的相关数据

  • xGA(预期失球): 球队被对手创造的机会的xG总和,是衡量防守质量的好指标。
  • xA(预期助攻): 球员传球创造的射门机会的xG,不管最后有没有进。
  • npxG(非点球预期进球): 去掉点球后的xG,避免点球虚增球队数据。
  • 绝佳机会(Big chances): 正常情况下球员应该能打进的机会,通常距离球门很近。

xG会在哪里出错

  • 一场比赛样本太小。 一场比赛后说“按xG我们应该赢”,往往有道理,但不能当作证据。
  • 没有形成射门的机会不算。 一脚横穿小禁区却没人碰到的传中,xG是0。
  • 它把每个球员都当成平均水平。 哈兰德和一名中卫打出同样的射门,xG完全一样。
  • 比分形势会影响数据。 2比0领先的球队往往收缩防守,被对手打出大量低质量射门,预期失球数据可能比实际防守表现看起来更差。

在FootballVerge上使用这些数据

我们的英超数据统计根据每场比赛结果计算主场榜、客场榜、近况、进球和零封等数据。把这些和电视转播里的xG放在一起看,最能分辨哪些球队是真的在进步、哪些只是运气好。具体的例子可以看英超第7轮后积分榜解读。

常见问题

xG是什么意思? Expected Goals,预期进球:根据过去类似射门的结果,计算一次射门进球的概率。

一支球队单场xG多少算好? 在英超,一支球队单场xG通常在1.3到1.5左右;能持续超过2.0就非常出色。

点球的xG是多少? 通常约为0.76到0.79,不同数据公司略有差别。

xG比进球更重要吗? 单场比赛来看不是,比赛由进球决定;但放到整个赛季,xG往往更能预测未来的成绩。